Guten Tach zusammen. Einige haben es vielleicht auf meiner HP schon gelesen. Momentan frickel ich an der cornbelt ... nun wollte ich die kochis mal Fragen, Habt ihr Lust wieder als testteam mitzumachen?
Da jetzt wieder ein verlängertes Wochenende bevorsteht, wollte ich mal in die Runde fragen ob ihr intresse habt am sonntag denn 30.04 ein LangstreckenRennen zu machen.
Uhrzeit.. Später nachmittag. ..Früher abend? ? Dauer ...rennen 1 oder 2h +quali+ Training? ?
Vielleicht kommen ja durch verlängertes we und Uhrzeit mehr zusammen
Da einige ja immer fragen, kommt von dir noch was.. will ich hier mal kurz und bündig paar infos zu mein neuen map Projekt euch schreiben.
1. Es wird eine 4fach map ;) passend zu denn kommenden bigbud dlc von giants 2. Der Zug aus ls wird eine zentrale Rolle spielen um Güter,Früchte usw effektiv über lange strecken zu transportieren. 3. Es werden 3 Höfe mit je einer Tierart geben 4. Fill/fruittyps identisch wie auf der Thüringen 5. Wirtschaft auch an die Thüringer angelehnt 6. Felder von klein bis hin zu 150ha
Umgebaute Standardmaps sind nichts für euch? Rechteckige Felder beileidigen eure Farmerseele? Die Suche hat ein Ende! „Irgendwo in Thüringen“ bietet euch genau den Anspruch, der kleinen und mittelständigen Unternehmen jeden Tag aufs Neue, alles abverlangt. Die Landschaft ist frei erfunden, Einflüsse aus meiner Heimat lassen sich aber nicht abstreiten. Aus dem LS15 ist sie vielen bekannt und wer sie da schon gespielt hat, wird sie auch im LS17 mögen. Allen neuen „Thüringern“ sei gesagt; anspruchsvoll, fordernd, umfangreich; sind die Eigenschaften die diese Karte auszeichnen. Lest euch die Beschreibung gut durch, beachtet die Hinweise und entscheidet selbst, ob ihr der Herausforderung gewachsen seid oder doch lieber euer Glück auf der Standardmap versucht!
Ihr fragt euch was genau euch erwartet, wieviel Arbeit und was es zu tun gibt? Hier die Ausstattung und Produktionen der Map.
Aufbau: 37 Felder unterschiedlichster Größen und Formen, verteilt auf der gesamten Karte Terrain: anspruchsvoll und durchaus herausfordernd für Mensch und Maschine Haupthof: recht zentral gelegen mit Kuhweide, Schafherde und Hühnern, Licht um auch mal Nachtschichten zu machen, zentrales Lager und genug Möglichkeiten zur Unterbringung der Maschinen und Gerätschaften Nebenhof: im Nordosten nach der Brücke, klein aber fein, beleuchtet und mit Lager, für die schnellen Einsätze im oberen Bereich natürlich mit Platz für Maschinen und Geräte Schweinemast: etwas außerhalb des Haupthofes, näher am Händler falls das Futter mal knapp wird Wälder: auf der Karte verteilt, große und kleine, perfekt für alle die gern in Holz machen BGA: große Fahrsilos und Licht für die nachtaktiven Gasproduzenten Befüllbare Zapfsäulen: überraschenderweise zum Lagern von Treibstoff und seiner Entnahme Transportfirma: Güter muss man ja auch lagern können Feldmissionen im SP: bedingt vorhanden für halbwegs rechteckige Felder Goldnuggets im SP: denn manchmal ist doch alles Gold was glänzt Produktionsstätten: Raffinerie: ohne Treibstoff geht’s nun mal nicht und wer will schon immer teuren Diesel an der Tanke kaufen Brauerei: auch der Bauer läuft nicht ohne Treibstoff Bäckerei: der Mensch ist auch mal hungrig und Brot für die Welt, dazu passend die Mühle: denn Brot kommt nicht von Luft und Liebe Salatfarm: trocken Brot auf Dauer, macht den Bauer sichtlich sauer Saatgutfabrik: Kosteneffizienz ist das A und O Düngerfabrik: Ertragssteigerung aus eigenem Anbau Sägewerk: weil Wälder nicht nur schön aussehen, sondern auch bares Geld wert sind Sand/Kieswerk: für alle die mal Pause vom Feldalltag brauchen Last but not least gibt es auch Produktionsrohstoffe, die nicht erzeugt werden können. Also immer schön aufs Geld achten.
Der Map liegen verschiedene Trailer bei, die zum Transport bestimmter Güter gebraucht werden. Im Folgenden sind das: VanHool Tanker: Treibstoff und Biogas (bitte denn hier ausen pack nutzen!!) Feldbinder Silo: Rohöl Krone Plane: Bier, Brot, Salat Für alle anderen Güter reichen die Standardtrailer, Kipper oder eure bevorzugten Mods sofern sie das natürlich entsprechend laden können. Selbstverständlich natürlich voll MP-tauglich, ein sauberer Modordner ist am Anfang von Vorteil. Hiermit soll es auch genug der Beschreibung sein, ich hoffe euch gefällt die Map. Mit diesem Release hat die „Irgendwo in Thüringen“ dann aber auch ihre finale Version erreicht. Sollten grobe Fehler doch noch auftauchen, gibt es eventuell einen Fix dazu aber dies ist wie immer ohne Gewähr. Ausgiebig getestet wurde die Map mit dem, zum Zeitpunkt des Releases, aktuellen Patch in der Version 1.4.2 Für zukünftige Patches wird keine Funktionsgarantie übernommen. Viel Erfolg, langen Spielspaß und frohes, geruhsames Ackern wünschen euch Kastor und sein Testteam vom D-S-Agrarservice.de Dank geht an alle Modder deren Sachen ich verbaut habe und die mir ihre Scripte zur Verfügung gestellt haben. Im Besonderen an das marhu.net Team, Spielgemeinschaft DerKochLP, sowie meine Testcrew (besonders an Robby der stunden lang aufen Server getestet hat) für Fehlersuche und Prüfung der verbauten Produktionen und deren Funktionsweise.
Marhu,Giants,Blacky_BPG,Farmer_Andy,Nick98.1,Manuel,RC-Devil,El_Cid, Raptor5,Joker301069,Weisser,Kastor,kevink98, Wenn ich wenn vergessen haben sollte tut es mir leid. Einfach melden und ich trag denjenigen nach.
#v2.0.0.2 -Tankstellen gefixt -Güterbahnhof Fruchtverkauf gefixt. (Kein abschicken des zuges mehr nötig) -Schwebende lichter an denn futtermischern behoben -Coli beim ausgaberohr Saatgut/Düngerlager entfernt -Kompostverbrauch beim streuen aufs feld erhöt -Dünger verkaufpreis etwas verringert -Saatgut verkauf eingefügt -Strohplane Schweine gefixt -Strohhaufen Futtermischer gefixt -Ballen trigger bei Biogas anlage eingefügt. -Hotspot's Icon bei Produktionstätten eingefügt -Problem ernte Kartoffeln und Rüben Behoben -Problem beim kauf von Häcksler SW behoben
Update VanHool Trailer(v2.0.0.0) -Leergewicht veringert -Volumen auf 42000L veringert -Kaufbare anhängekuplung -Diverse weitere sachen zum kauf im shop hinzugefügt -Kann jetzt Rohöl laden bei der Oil_Company
Eures Savegame sollte ohne Probleme weiter zu benutzen sein.
>>>>>>>>>Auch wenn es Keiner Liest oder sich dran hält :) <<<<<<<< Die Map darf nicht in anderen Foren neu oder in geänderter Weise oder mit anderen Link veröffentlicht werden The map may not be published on other forums or in new or altered as with other link Strukt?ra negali b?ti paskelbti kituose forumuose arba nauj? ar kei?iamos taip, kaip su kitais nuorod? Mapa nie mog? zosta? opublikowane na innych forach lub w nowe lub zmienione, jak z innymi linkiem Karte nedr?kst public?t citos forumos vai jaun?s vai main?ta t?pat k? citu saiti A térkép nem lehet közzétenni más fórumokon, vagy új, vagy megváltozott, mint más kapcsolat
Umgebaute Standardmaps sind nichts für euch? Rechteckige Felder beileidigen eure Farmerseele? Die Suche hat ein Ende! „Irgendwo in Thüringen“ bietet euch genau den Anspruch, der kleinen und mittelständigen Unternehmen jeden Tag aufs Neue, alles abverlangt. Die Landschaft ist frei erfunden, Einflüsse aus meiner Heimat lassen sich aber nicht abstreiten. Aus dem LS15 ist sie vielen bekannt und wer sie da schon gespielt hat, wird sie auch im LS17 mögen. Allen neuen „Thüringern“ sei gesagt; anspruchsvoll, fordernd, umfangreich; sind die Eigenschaften die diese Karte auszeichnen. Lest euch die Beschreibung gut durch, beachtet die Hinweise und entscheidet selbst, ob ihr der Herausforderung gewachsen seid oder doch lieber euer Glück auf der Standardmap versucht! Das der Map beiliegende PDF, ist jedenfalls eine sehr gute Hilfe ;-) Ihr fragt euch was genau euch erwartet, wieviel Arbeit und was es zu tun gibt? Hier die Ausstattung und Produktionen der Map.
Aufbau: 37 Felder unterschiedlichster Größen und Formen, verteilt auf der gesamten Karte Terrain: anspruchsvoll und durchaus herausfordernd für Mensch und Maschine Haupthof: recht zentral gelegen mit Kuhweide, Schafherde und Hühnern, Licht um auch mal Nachtschichten zu machen, zentrales Lager und genug Möglichkeiten zur Unterbringung der Maschinen und Gerätschaften Nebenhof: im Nordosten nach der Brücke, klein aber fein, beleuchtet und mit Lager, für die schnellen Einsätze im oberen Bereich natürlich mit Platz für Maschinen und Geräte Schweinemast: etwas außerhalb des Haupthofes, näher am Händler falls das Futter mal knapp wird Wälder: auf der Karte verteilt, große und kleine, perfekt für alle die gern in Holz machen BGA: große Fahrsilos und Licht für die nachtaktiven Gasproduzenten Befüllbare Zapfsäulen: überraschenderweise zum Lagern von Treibstoff und seiner Entnahme Transportfirma: Güter muss man ja auch lagern können Feldmissionen im SP: bedingt vorhanden für halbwegs rechteckige Felder Goldnuggets im SP: denn manchmal ist doch alles Gold was glänzt Produktionsstätten: Raffinerie: ohne Treibstoff geht’s nun mal nicht und wer will schon immer teuren Diesel an der Tanke kaufen Brauerei: auch der Bauer läuft nicht ohne Treibstoff Bäckerei: der Mensch ist auch mal hungrig und Brot für die Welt, dazu passend die Mühle: denn Brot kommt nicht von Luft und Liebe Salatfarm: trocken Brot auf Dauer, macht den Bauer sichtlich sauer Saatgutfabrik: Kosteneffizienz ist das A und O Düngerfabrik: Ertragssteigerung aus eigenem Anbau Sägewerk: weil Wälder nicht nur schön aussehen, sondern auch bares Geld wert sind Sand/Kieswerk: für alle die mal Pause vom Feldalltag brauchen Last but not least gibt es auch Produktionsrohstoffe, die nicht erzeugt werden können. Also immer schön aufs Geld achten.
Der Map liegen verschiedene Trailer bei, die zum Transport bestimmter Güter gebraucht werden. Im Folgenden sind das: VanHool Tanker: Treibstoff und Biogas (bitte denn hier ausen pack nutzen!!) Feldbinder Silo: Rohöl Krone Plane: Bier, Brot, Salat Für alle anderen Güter reichen die Standardtrailer, Kipper oder eure bevorzugten Mods sofern sie das natürlich entsprechend laden können. Selbstverständlich natürlich voll MP-tauglich, ein sauberer Modordner ist am Anfang von Vorteil. Hiermit soll es auch genug der Beschreibung sein, ich hoffe euch gefällt die Map. Mit diesem Release hat die „Irgendwo in Thüringen“ dann aber auch ihre finale Version erreicht. Sollten grobe Fehler doch noch auftauchen, gibt es eventuell einen Fix dazu aber dies ist wie immer ohne Gewähr. Ausgiebig getestet wurde die Map mit dem, zum Zeitpunkt des Releases, aktuellen Patch in der Version 1.4.2 Für zukünftige Patches wird keine Funktionsgarantie übernommen. Viel Erfolg, langen Spielspaß und frohes, geruhsames Ackern wünschen euch Kastor und sein Testteam vom D-S-Agrarservice.de Dank geht an alle Modder deren Sachen ich verbaut habe und die mir ihre Scripte zur Verfügung gestellt haben. Im Besonderen an das marhu.net Team, Spielgemeinschaft DerKochLP, sowie meine Testcrew (besonders an Robby der stunden lang aufen Server getestet hat) für Fehlersuche und Prüfung der verbauten Produktionen und deren Funktionsweise.
Marhu,Giants,Blacky_BPG,Farmer_Andy,Nick98.1,Manuel,RC-Devil, Raptor5,Joker301069,Weisser,Kastor,kevink98, Wenn ich wenn vergessen haben sollte tut es mir leid. Einfach melden und ich trag denjenigen nach.
>>>>>>>>>Auch wenn es Keiner Liest oder sich dran hält :) <<<<<<<< Die Map darf nicht in anderen Foren neu oder in geänderter Weise oder mit anderen Link veröffentlicht werden The map may not be published on other forums or in new or altered as with other link Strukt?ra negali b?ti paskelbti kituose forumuose arba nauj? ar kei?iamos taip, kaip su kitais nuorod? Mapa nie mog? zosta? opublikowane na innych forach lub w nowe lub zmienione, jak z innymi linkiem Karte nedr?kst public?t citos forumos vai jaun?s vai main?ta t?pat k? citu saiti A térkép nem lehet közzétenni más fórumokon, vagy új, vagy megváltozott, mint más kapcsolat
Willkommen in Thüringen. Nach langer Bauzeit kann ich euch heute einen kleinen einblick in die kommende Irgendwo in Thüringen "Economy" v2.0.0.0 geben.
Es hat sich einiges geändert. Wirtschaft ist auf der Thüringen angekommen. Diese soll aber nicht der schwerpunkt sein, sondern eher als kleine Abwechslung dienen.
Neu: Roggen,Hafer Biogas anlage Salatfarm Raffinerie Brauerei Bäckerei Sägewerk mit Paletten Oilcompany Sand/Kieswerk Holzhacker Mischfutter/schweinefutter Anlage Neue BGA am Hof Saatgutfabrik Düngerfabrik Saat/düngerlager am hof Mühle Transportfirma zum zwischenlagern von Brot,bier,salat,mehl,Treibstoff,Biogas Befüllbare hoftankstellen
Diese woche laufen die letzten Test, Wenn da alles klappt kommt die neue Version Auch zum Wochenende.
Thema von Kastor im Forum Kummerkasten / Ningelbox
Hallo zusammen. Das Deutsch-Schweizer-agrarservice Team verlost für denn Start von Cattle&Crops die Early Access Version (Steam) 3x Early Access (3 Gewinner ) und seit somit die ersten die Cattle&Crops spielen können bevor es offiziell 3-4Quartal 2017 erscheint.
Hallo liebe koch Gemeinde, Ich möchte nächste woche eine kleine Beta test runde für meine Kommende Thüringen starten. Und möchte euch gerne wieder dazu einladen.
Gerne könnt ihr meinen server dafür benutzen wenn ihr wollt. Oder ihr macht es wie in der Vergangenheit auf euren. Ich hoffe das ihr lust habt und würde mich freuen.
Ich habe diesen Trailer zusammengebaut für das Kommende Thüringen Update. Da es dann Brot Mehl Bier usw geben wird. Da aber der Transport in Offenen Hängern etwas komisch ausschaut.
Aber auch auf der Südhemmern ZBS funktioniert er ;) Er ist nur für Verkauffahrten gemacht. Wer damit irgendwo was abkippen will wird schon sehen was ich damit meine :D
v1.0.0.0 Release
Credits: Model ETS2 Ingame,Texturen,Anpassung Kastor
Mit diesen Platzierbaren Fermenter könnt ihr schnell Silage herstellen. Es funktionier wie ein fahrsilo, nur halt ohne ewiges hin und herschieben und Verdichten. Daten: Einfüllmenge max: 150000L Ausgabebunker max: 200000L Verarbeitungs Geschwindigkeit: 25000 Kosten: 145000€ Betriebskosten:75€/tag
Hallo zusammen, Heut habe ich für euch ein kleines pack. Es beinhaltet eine MischfutterStation und eine SchweinefutterStation, sowie ein angepasstes Lizard_S710 förderband um die haufen bequem zu entleeren.
Mischfutterstation: Funktioniert in grunde wie meine "Mini" Version. Nur hier habe ich die einfüll menge und denn ausgabe bunker sowie die Produktions Geschwindigkeit erhöht. Einfüll bunker(3) je 100000L (Stroh,Silage und Gras) Preis: 195000€ Unterhaltskosten: 55/tag Produktion: 20000L/stunde Ausgabe bunker : 150000L
Schweinefutterstation: Hier auch das gleiche, aber für das Schweinefutter können mehr früchte verwendet werden. Getreide (Weizen,Gerste oder Körnermais), Proteine (Raps, Soja oder Sonnenblumen) und Erdfrüchten (Kartoffeln oder Rüben) Einfüll bunker(3) je 100000L (Getreide,Proteine und Erdfrüchte) Preis: 195000€ Unterhaltskosten: 55/tag Produktion: 20000L/stunde Ausgabe bunker : 150000L
So, ich hoffe das ich mit diesen zwei Platzierbaren Mischern einigen Leute ein freute machen kann.
Hallo zusammen, Heute mal was für die Forst Leute unter euch.
Der Plazierbare Holzhacker TD3. Da bei denn Mobilen Geräten es immer etwas tricki ist Hackschnitzel zu machen hab ich mir diesen Plazierbaren Häcksler einfallen lassen.
Einfach ganze Bäume in die Wanne hauen und schon bekommt ihr schnell und effektive Hackschnitzel.
Daten: Einfüllwanne fast 300000L Ausgabebunker fast 150000L (Schaufel/Förderband entnahme) Verarbeitungsgeschwindigkeit 30000 pro Stunde
Hier habe ich für euch ne kleine Futtermischstation. Ideal für kleinere Betriebe.
Daten: Einfüllen von je 20000L Stroh,Silage und Gras möglich. Pro stunde können 2500L Mischfutter hergestellt werden. Mischfutter kann bis zu 30000L anhäufen. Momentan ist die Entnahme nur mit Schaufel möglich.!!
Ich hoffe ich kann mit der Version euch erstmal eine Übergangslösung bieten bist die Master von andy kommen oder so.