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Sir_Gentleman
Beiträge: 11 | Punkte: 116 | Zuletzt Online: 14.09.2017
Name
Tom
E-Mail:
lsmodding@ls-modding.de
Geburtsdatum
29. Januar 1967
Wohnort
Essen
Registriert am:
20.11.2016
Geschlecht
männlich
    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Betreff Südhemern" geschrieben. 05.01.2017

      Das mit den Düngestufen kann ich nur unterschreiben. Die Felder sind teilweise recht klein und man braucht wirklich jedes Bisschen an Ertrag, das man rauskitzeln kann. Selbst die 10% vom Pflügen lohnen sich auf dieser Karte.

      Tom

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 04.01.2017

      Ja, könnt ihr. Aber es sieht halt doof aus die Möhren und Zwiebeln mit einem Mähdrescher zu ernten ;). Da passt der Holmer schon besser, alleine wegen der Geräteart.
      Aber ist ja klar, ihr musstet es ja unbedingt ausprobieren mit dem Mähdrescher *kicher*

      Tom

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 03.01.2017

      So, die Karte ist nun auf Modhoster verfügbar. Zusätzlich ist noch ein Holmer-Pack beigepackt. Dies wird für die Karotten und Zwiebeln benötigt. Wenn ihr das Holmer-Pack in eurem Modordner habt, braucht ihr kein weiteres Holmer-Pack (z.B. das von FSM oder das original Giants-Pack) mehr. Alle Geräte sind im Südhemmern Holmer Pack enthalten und jeweils auch wie bei den anderen Packs mit allen Früchten ausgestattet. Allerdings werden Zwiebeln und Karotten nicht im Shop bei den Holmergeräten angezeigt, wieder einmal ein Ding von Giants, dass man nicht verstehen muss. Funktioniert aber einwandfrei.

      Tom

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Alles Gute zum Geburtstag" geschrieben. 01.01.2017

      Nachträglich alles Liebe zum Geburtstag. Ab jetzt geht es nur noch steil bergab, also genieße jeden Moment. ;)

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 29.12.2016

      Kastor,

      OK, langsam. Wir haben eine Raffinerie, da wird Diesel hergestellt. Den Diesel fährst du zum Hof und füllst dort die Hoftankstelle auf. Dann kannst du an der Hoftankstelle tanken gehen mit deinen Fahrzeugen. Raffinerie läuft mit dem Fabrikskript, die Hoftankstelle mit dem UPK. UPK deswegen, weil es einen Trigger zum Tanken dabei hat, was das Fabrikskript nicht hat. Wenn allerdings der Liquidtrigger vom Fabrikskript so umgestellt werden kann, dass man an ihm auch tanken kann, dann kann das UPK ganz weg und die Hoftankstelle wird auf das Fabrikskript umgestellt. Wenn nicht muss das UPK erstmal bleiben bis eine andere Lösung gefunden wird. Der Teil vom UPK läuft auch im SP und im MP. Was beim UPK im MP nicht geht sind die tipTrigger für die Produktionen der Bäckerei, Brauerei, Raffinerie, allerdings gehen aber Flüssigkeiten wie Wasser und halt Diesel.

      Das Problem mit dem Fabrikskript ist also nicht, dass du den Diesel nicht in den Tank der Hoftankstelle kriegst, sondern wie du ihn wieder raus bekommst für deine Fahrzeuge. Deswegen UPK.

      Wenn du aber jetzt sagst, dass ich den Liquidtrigger vom Fabrikskript umschreiben kann und das man ihn auch zum Betanken von Fahrzeugen benutzen kann, dann habe ich es noch nicht gefunden und wäre für deine Hilfe sehr dankbar. Der Liquidtrigger ist ja auch noch recht neu für den LS17, bisher hatten wir noch keine Zeit das auszuprobieren. Und ehrlich gesagt ist es mir lieber ein System zu benutzen als zwei verschiedene, vor allem da das UPK ja noch die MP Probleme hat.

      Ansonsten schreibe mich an und ich gebe dir entweder die Daten von meinem TS oder wir nehmen den vom Koch.

      Tom

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 29.12.2016

      Weitere Änderungen:
      - Die Wasserplane habe ich nun auch gefunden, man bleibt nun nicht mehr im Wasser hängen. Wolfgang hat die Änderung schon übernommen.
      - Karotten und Zwiebeln sind eingebaut, Karotten können zusätzlich in der Futtermischhalle beim Schweinefutter hinzugefügt werden

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 29.12.2016

      Kastor,

      darum ja auch die Umstellung auf das Fabrikskript ;). Der Liquidtrigger fehlte ja bislang im Fabrikskript, darum erstmal der Versuch mit dem UPK.

      Wie gesagt, die Hoftankstelle für selbst produzierten Diesel funktioniert mit dem UPK auch im MP. Da klappt es aber noch nicht mit dem Fabrikskript soweit ich weiß. Aber ehrlich gesagt haben wir das auch noch nicht ausprobiert. Wenn du eine Idee hast bzgl dessen immer her damit. Ich habe Wolfgang gerade mal gesagt er soll es mal umstellen und die gleiche Colli setzen wie beim normalen Tanktrigger. Vielleicht funzt es ja direkt.

      Tom

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 29.12.2016

      Hi Chris,

      ja, das UPK muss auch im Ordner sein, sonst klappt die Hoftankstelle neben dem CompostMaster nicht. Es gibt leider noch keinen Tanktrigger für das Fabrikskript.

      Die Probleme mit dem UPK bezogen sich auf die Produktionen wie Bäckerei, Industrie, Brauerei und Schnapsbrennerei. Im SinglePlayer lief alles einwandfrei, aber im MP konnte man dort keine Rohstoffe abkippen. Deswegen wurden alle Produktionen nun auf das Fabrikskript umgestellt, welches im SP und MP läuft.

      So jetzt muss ich noch eine nicht sichtbare Kollision suchen und eine Wasserplane die nirgends auffindbar ist. ^^

      Tom

      P.S. Danke, solche Vorfälle relativieren den Blick aufs Leben. Er war seit meiner Jugend mein bester Freund und es gibt viele Erinnerungen.

    • Sir_Gentleman hat einen neuen Beitrag "Hallo guten tag eine neue karte" geschrieben. 29.12.2016

      Die neue Version der Südhemmern steht in den Startlöchern. GMCW und ich testen noch ein paar Sachen, bin mir sicher die Karte wird in den nächsten Tagen öffentlich verfügbar sein.
      Was ändert sich:
      - Kleine Bugfixes (falsch platzierte Partikelsysteme, schwebende Objekte etc.)
      - Produktion von Brot, Schnaps, Sprit (fuel) und Bier funktioniert nun
      - Sandkuhle funktioniert nun
      - Schiffe fahren nun auch wieder über den Kanal
      - Traffic Splines für den KI-Verkehr überarbeitet
      - Ampeln entfernt, bzw. in die Versenkung geschickt, somit bleibt der KI-Verkehr nicht mehr ewig an den Ampeln stehen.
      - Bäume an den Feldrändern gedreht damit der Helfer besser funktioniert.
      - Füllstände und Produktionsgeschwindigkeiten angepasst
      - Strohlager am Haupthof von 250000 Litern auf 500000 Liter erhöht
      - Sprungziele korrigiert, so dass man nicht mehr hängen bleibt

      Fehler mit noch unbekannter Ursache:
      Partikelsystem der Cutter Effects verursacht noch LUA Stack Calls im Log. Dies hat aber keinen weiteren Einfluß auf das Spiel.
      Eine nicht auffindbare Wasserplane beim Landi im Strohverkauf in der man zu Fuß stecken bleibt. Also nicht im PDA auf das Rundballensymbol beim Landi klicken und dann dort hinspringen, ihr könnt euch zwar noch drehen, aber nicht weiter bewegen. Lösung: Einmal mit der Tab-Taste ins erste Fahrzeug springen.

      Mike, das Sämaschienen Pack muss auch noch auf den Server, sonst funktioniert das nicht mit dem selbst erstellten Saatgut. Soll selbst erstelltes Saatgut verwendet werden ist die Benutzung der gemoddeten Sämaschienen Pflicht.

      Sämaschienen Pack:
      Sämaschienen Pack für gebeitztes Saatgut

      Link zur Karte selbst:
      Südhemmern 2.0

      Ein neuer Spielstand muss NICHT angefangen werden! Er hat unseren alten Spielstand anstandslos übernommen.

      Tom

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Sir_Gentleman
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